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假如用AI搓一部《牛来》,得花多少钱?
来源|钛媒体
文|LCC_Beta版
作者|李程程
编辑|杨林
你们都在搞抽象,致敬《牛来》在AI横行的年代里,还坚持手搓flash质感动画电影的匠人精神,只有我确实在认真想:用AI做一部《牛来》到底得花多少钱?以及,用AI真的会更划算吗?
可能不合适找业内人士请教,聊起会点打人脸。要知道,手搓一部86分钟的动画电影,还能登上大荧幕,是多少AI导演做梦都不敢想的事。
也不知道《牛来》出现之后,多少OPC痛心疾首、深刻反思,毕竟,“标杆”已经出现了,是《牛来》——制作团队仅2人,网传制作投入成本仅1680元,不包括电脑,只有绘图软件、素材小额费用。
当然,制片成本上,先不考虑母子2人逐帧手搓的周期长达5年,很可能投资人和创业园区的房租等不了那么久。
打开好久不看的猫眼专业版,发现《牛来》已经收获了1696万元票房,预测票房将达到1.35亿元。
我的天,这是什么概念?理论上的投资回报率有773万倍。
虽然无法与影史级别的现象级爆款(《哪吒之魔童闹海》,154.46亿元)相提并论,但在特定年份,比如2026年,动画电影市场中,这也无疑是一个亮眼的成绩,是年度当之无愧的焦点。
放在全球影史,这也是一个相当能打的成绩。目前公认的回报率之王是《灵动:鬼影实录》(Paranormal Activity,2007),它用1.5万美元的超低成本,换回了全球约1.94亿美元的票房,回报率高达惊人的约12900倍。
与《牛来》同期有作品上院线是诺兰和文牧野,他俩票房目前是赢了,但怕也是要羡慕《牛来》满屏的涌动“自来水”,以及,拦不住的热搜第一。
考虑到Seedance及其背后的字节跳动在AI视频模型能力和商业收入上颇有建树,我决定把我的问题交给豆包。以下涉及具体数字的内容,是豆包测算生成的数值。
首先要厘清一些常识,目前最顶流的AI视频大模型,还不能自动产出一部完整电影。AI视频内容,算力只是小头,人力调试、画面连贯性修复、统一人设是最大成本。此外,现有模型镜头废片率普遍在3:1至5:1。
原版《牛来》完全没有用AI,画质朴素、镜头简单、人物动作幅度小、特效几乎为零。
用AI大模型会大幅拉高现有成本。如果同等朴素美术风格、叙事体量、目标院线放映(拿龙标),用AI工作流复刻一部同规格影片,可分三档预算。
档位 1:极限个人独立版(对标《牛来》原始简陋水准,单人制作)
适合:个人创作者、实验作品,不追求精致流畅,画面允许轻微抖动、偶尔穿帮,自主完成全部工作。
开销明细:AI视频算力/会员:1.5万~3万元
采用国内中端文生视频模型(可灵、即梦等订阅/按量付费);按6秒1个镜头,全片约860个镜头,每个镜头平均生成3版筛选。
前期+后期人力(自己做,不计薪资,只算工具):0.4万~0.8万
AI绘画会员、配音音效库、剪辑软件、口型同步、超分工具;AI 配音、无版权背景音乐。
院线交付硬性支出(想要上映必不可少)
DCP 院线母版制作、影片技术检测:6000~8000元
电影备案免费;无宣发费用。
总预算:2.5万~4万元
短板:耗时3~6个月;人物形象频繁漂移、动作崩坏需要大量人工逐段修补;画面稳定性大概率不如原版《牛来》。
档位2:小团队专业版(推荐,稳定品质,2~3人小组)
目标:全程人物画风统一、动作连贯性可控,减少明显AI崩坏,具备基础观影流畅度,适合小规模院线点映。
AI算力预算:4万~7万元
混合使用高质量视频模型,增加关键镜头生成次数;大量AI图生视频、图片扩帧修复崩坏镜头。
人力外包成本(分镜师、AI提示词工程师、后期剪辑/调色、音效混音):8万~15万
这是最大开支。需要专人固定角色形象、修正AI扭曲肢体、镜头衔接、对口型。
版权、音频、商用素材、母版:1.2万~2万
总预算:13万~24万元
周期:1.5~3个月;成品观感明显优于档位1,可以做到接近独立动画长片完成度。
档位3:工业化高标准AI电影(不要混淆,远超《牛来》定位)
如果想要达到商业动画质感、全程稳定不崩坏,大量AI生成+动画师人工精修关键帧:50万~150万。
豆包说,档位3已经不是复刻《牛来》低成本路线,不展开。而这三个档位的预算,都远远高过于《牛来》纯手搓的1680元。
但我很好奇,因为行业大佬都说AI大片马上要进院线了,于是我进一步追问,制作工业化高标准AI动画电影到底需要多少钱?
豆包按2026年国内真实行情,分析了两版:
档位A:国内成熟工作室・院线AI动画基准线
总预算:50万~120万元
制作周期:4~6个月
团队规模:8~12人专职团队
档位B:准商业头部工业化AI流程(接近院线商业动画质感)
总预算:150万~350万元
周期:6~9个月
团队:15~25人,配置导演、美术总监、动画总监、技术美术、声音指导。
豆包还提醒我:超400万预算后,行业普遍认为性价比崩塌。这笔钱再加投入,不如转向“传统手绘+AI辅助”模式;纯AIGC原生工作流很难追上千万级传统2D动画的表演细腻度。
此外还有三个行业关键真相:
-
算力永远只是小头,人力成本占60%~70%;
-
不要幻想训练私有大模型降低长期成本;
-
版权红线(借鉴《牛来》创作必须注意)。
事实上,撇开上述豆包归纳的成本与技术现实,所有电影人或者动画人都很清楚,再砸下多个400万,恐怕也难复制《牛来》的票房奇迹。更不用说,在“艺术造诣”上……嗯,一千个人眼中有一千部《牛来》。
两个人、一台电脑、极低现金成本,硬是可以拿到龙标登陆院线,它用极其粗糙的影像,戳到了行业里最不乐意公开讨论的情绪。
这场狂欢的核心底色,是一场广泛、温和集体反讽,是大众对所谓主流叙事的祛魅与反抗。
自从院线电影成为市场以来,在大众朴素的价值观里,其自会有一套有效的市场筛选机制,烂片自然无人问津。
人们日常持续接收大量完成度参差不齐、叙事敷衍、诚意匮乏的内容。一边是手握巨资的团队交出平庸答卷,一边是完成度简陋的作品成功登陆大银幕。
回到现实世界里,种种荒诞常态化,人们内心已经积攒了很多无力感,虚无感由此而生。
日常已经不断接纳各种不尽人意的事物,怎么还有这么离谱的事情发生?简陋到极致的作品,居然顺利登上院线?反正日常已经不断被迫接受各种不合理的事情,那就再看一部烂片又如何?
无力改变大环境,《牛来》来得恰逢其时。作为一种荒诞符号,它是时代情绪的投射,也是集体压力的释放。
狂欢是温柔的、娱乐化的消极抵抗。只能抓住这样一个背后无大资本、不会得罪巨头、框定在“电影娱乐”范围的安全符号,用戏谑与嘲讽,发泄出藏在心底的疲惫与失望。
这样一看,“默默扛下了一切”的《牛来》母子二人是悲哀的,但人家票房分账都赚到了,也不是你我这样的普通人有资格去同情的。
世界太癫,AI已经大幅降低影视制作门槛与成本,未来可能会出现更多像《牛来》一样低成本作品,届时,类似的场景会越来越多吗?
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